兔子零-A酱

欢迎来到我的个人博客,我会在这里记录下关于学习和生活的点点滴滴

手把手教你用原生JavaScript造轮子(三)——项目升级&填坑&重写组件

项目升级&填坑

说明

时隔大半年(错,应该是有生之年),我决定重启这个造轮子项目,原因有几点:

  1. 老项目结构太过臃肿
  2. 组件的一些实现思路存在比较大的问题
  3. 打包方式比较麻烦

所以我重新建立了一个叫 tiny-wheels 的项目,初衷和旧项目是一样的,主要是个人对于技术的学习、研究、总结,其次是探索使用原生 JavaScript 实现一些复杂组件的方法

注:旧项目已废弃,请直接使用新项目!

由于现在还未完成每个组件的单元测试,无法确保组件的稳定性,所以暂时不推荐在生产环境使用

本项目的源码:源码
关于各个组件的详细使用方式和效果可以查看本项目的文档:文档

求点赞,求 star~(✪ω✪)

填坑

架构优化

由于老项目的打包方式不太方便,所以这次的项目重新使用最新版本的WebpackBabel构建,采用UMD的模块化规范打包,同时兼容多种引入方式,不管是开发和使用都方便了不少,具体的使用方法可以查看文档中的相关说明

组件重写

有了 Webpack 这个强大的工具,我们就不需要使用旧语法编写代码了,所以新项目直接使用最新语法编写。

老项目中分页和轮播的实现较为臃肿,而且轮播图的实现思路存在很多问题,这次也重新把这两个组件实现了一遍,目前组件的基本功能已经实现完毕,可以查看文档中的效果以及源码

Pager

Pager

这个组件以前的逻辑没有太大的问题,核心原理是一样的,只是使用了一种更简单的方法实现

页码为 1,显示 1 2 3 ... 10
页码为 2,显示 1 2 3 4 ... 10
页码为 3,显示 1 2 3 4 5 ... 10
页码为 4,显示 1 2 3 4 5 6 ... 10
页码为 5,显示 1 ... 3 4 5 6 7 ... 10
页码为 6,显示 1 ... 4 5 6 7 8 ... 10
页码为 7,显示 1 ... 5 6 7 8 9 10
页码为 8,显示 1 ...6 7 8 9 10
页码为 9,显示 1 ... 7 8 9 10
页码为 10,显示 1 ... 8 9 10

要得到上面这种结构,老项目中使用的方法是:

function showPages(page, total, show) {
  var str = page + "";
  for (var i = 1; i <= show; i++) {
    if (page - i > 1) {
      str = page - i + " " + str;
    }
    if (page + i < total) {
      str = str + " " + (page + i);
    }
  }
  if (page - (show + 1) > 1) {
    str = "... " + str;
  }
  if (page > 1) {
    str = 1 + " " + str;
  }
  if (page + show + 1 < total) {
    str = str + " ...";
  }
  if (page < total) {
    str = str + " " + total;
  }
  return str;
}

这样写,if-else 结构太多,很不利于维护,可以利用 es6 提供的reduce方法优化这段代码逻辑:

getPager () {
  const pages = [
    1,
    this.pageCount,
    this.pageCurrent,
    this.pageCurrent - 1,
    this.pageCurrent - 2,
    this.pageCurrent + 1,
    this.pageCurrent + 2
  ]
  const pageNumbers = [
    ...new Set(
      pages.filter(n => n >= 1 && n <= this.pageCount).sort((a, b) => a - b)
    )
  ]
  const pageItems = pageNumbers.reduce((items, current, index, array) => {
    items.push(current)
    if (array[index + 1] && array[index + 1] - array[index] > 1) {
      items.push('···')
    }
    return items
  }, [])
  return pageItems
}

原理是一模一样的,只是多了去重、排序等几步操作,但是代码得到了极大的简化
如果有更好的实现思路,欢迎给我提建议~

Carousel

Carousel

老项目中轮播组件的实现思路大概是这样的:

  1. 使用 JavaScript 计算子元素的序号
  2. 使用 position: absolute + left 或者 transform 控制父元素的位置,达到移动的动画效果

这种办法也是你能在网上找到的最常见的实现思路,但是稍微测试一下就会发现这种算法有很多缺陷:

  1. 频繁的 DOM 操作,性能低
  2. 在部分浏览器渲染下会出现闪烁的问题
  3. 动画算法不利于维护与功能拓展

拜读了element-uiiviewant-designbootstrap这些比较大型成熟的 UI 框架的源码后,发现它们都使用了另外一种更“先进”聪明的做法

其实要实现轮播的动画效果,根本不需要去计算每个子元素的序号以及对应的顺序变化,因为不管哪个方向,自始至终我们看到的都是两个子元素的移动效果而已,所以只需要给这两个移动中的元素添加对应的样式即可

具体实现思路是使用 CSS3 的transform属性来控制子元素的位置变化,配合transition添加过渡动画,在 JS 代码中只需要在合适的时机添加对应的类名,然后移出对应的类名

首先还是需要计算出当前正在过渡的两个元素的序号:

getCurrentIndex () {
  return [...this.$$dots].indexOf(
    this.$container.querySelector('.carousel-dot.active')
  )
}

getPrevIndex () {
  return (
    (this.getCurrentIndex() - 1 + this.$$dots.length) % this.$$dots.length
  )
}

getNextIndex () {
  return (this.getCurrentIndex() + 1) % this.$$dots.length
}

计算方法如上,非常简单,不再赘述
然后就可以给这两个元素加上对应的类名了:

setCarouselPanel ($from, $to, direction) {
  this.isAnimate = true
  window.requestAnimationFrame(() => {
    const { fromClass, toClass } = this.resetCarouselPanel($to, direction)
    window.requestAnimationFrame(() => {
      this.moveCarouselPanel(fromClass, toClass, $from, $to)
    })
  })
}
resetCarouselPanel ($to, direction) {
  let fromClass = ''
  let toClass = ''
  const type = direction === 'left' ? 'next' : 'prev'
  $to.setAttribute('class', `carousel-panel ${type}`)
  fromClass = `carousel-panel active ${direction}`
  toClass = `carousel-panel ${type} ${direction}`
  return { fromClass, toClass }
}
moveCarouselPanel (fromClass, toClass, $from, $to) {
  $from.setAttribute('class', fromClass)
  $to.setAttribute('class', toClass)
  setTimeout(() => {
    $from.setAttribute('class', 'carousel-panel')
    $to.setAttribute('class', 'carousel-panel active')
    this.isAnimate = false
  }, this.duration)
}

这里会遇到一个非常难解决的问题,因为我们的思路是先把两个元素的样式给重置,再添加新的样式,所以需要添加两次类名,然后让它们的样式依次作用到对应元素身上,最开始我是这样实现的:

let fromClass = "";
let toClass = "";
const type = direction === "left" ? "next" : "prev";
$to.setAttribute("class", `carousel-panel ${type}`);
fromClass = `carousel-panel active ${direction}`;
toClass = `carousel-panel ${type} ${direction}`;
setTimeout(() => {
  $from.setAttribute("class", fromClass);
  $to.setAttribute("class", toClass);
}, 0);
setTimeout(() => {
  $from.setAttribute("class", "carousel-panel");
  $to.setAttribute("class", "carousel-panel active");
  this.isAnimate = false;
}, 400);

第一个setTimeout是防止浏览器自动合并样式,第二个setTimeout是当动画结束后清除样式,而 400ms 刚好就是transition的时间,乍看上去好像没什么太大的问题,但是实际测试的时候发现会有很多诡异的 Bug,检查了很久,最后定位到是第一个setTimeout的问题

原因就是使用setTimeout并不能 100%的确保样式不会被自动合并,在一些很特殊的情况下浏览器仍然会自动合并样式,比如这种需要加载动画的情况,虽然大部分情况下是可行的。具体原理初步猜测和浏览器的渲染机制有关,查阅了很久的资料,先是在layui源码中发现了它的处理办法,直接给第一个setTimeout的延时设置为 50ms,虽然不知道为什么要设置为这个值,但是经过我实际测试后发现确实解决了这个问题(个人认为这种办法还是不能 100%保证在所有情况下都能防止样式合并),后来我又查阅了一些其他的资料,最后还是在stackoverflow上找到了最靠谱的解决方案

window.requestAnimationFrame(function () {
  document.getElementById("two").setAttribute("style", "height: 0px");
  window.requestAnimationFrame(function () {
    document.getElementById("two").setAttribute("style", "height:  200px");
  });
});

使用了两次 requestAnimationFrame 方法,把改变样式的代码放入其中依次执行,经过我在多种浏览器上测试后,发现这种方案明显比setTimeout的办法更稳定可靠,所以最终我采用了这种办法处理浏览器自动合并样式的问题,具体的一些原因可以参考这个stackoverflow帖子里的答案

使用这种办法做轮播动画,还有个好处,就是非常利于拓展功能,比如要把轮播面板的slide滑动效果改成fade淡入淡出的效果,只需要把对应类的样式从transfrom的变化改成opacity的变化即可,事实上,一些成熟的 UI 框架也是用类似的思想实现的(如果用以前的动画算法,就只能单独写一个动画模块了,对后期的维护与拓展很不友好)

如果大家有更完美的避免样式合并的办法,或者更优雅高效的轮播算法,也欢迎分享给我~

关于分页和轮播组件的填坑差不多就这些了,基本功能都实现了,效果经过初步测试也没有太大的问题,一些更复杂的功能会在后续的更新里添加进去

更新(2020-04-12,修复一个“小”问题)

在截取 Carousel 组件的动态图的时候,发现了一个很隐蔽的 Bug:
Bug1

WTF?!为什么两个carousel-panel之间出现了一条很细的线,明明是它们是同步做的移动,按道理来说不应该呀,然后我写了个demo验证这个问题,发现果然也出现了同样的问题:
Bug2

看样子,只要是两个一起做 transform 移动的元素,都会出现这个渲染 Bug,经过测试,发现貌似只有 Chrome 上会出现这个问题,Edge、Firefox、Safari 都是正常的,也就是说,这算是一个浏览器的 Bug,我在 stackoverflow、segmentfault 上也提出了相关的问题:
when-two-elements-use-transform-to-move-at-the-same-time-why-there-is-a-gap-in
两个元素同时用 transform 做位移动画时,中间出现空隙,是浏览器的 BUG 吗

此路不通,只能另寻他路,思考了很久以后,我发现了一个可以规避这个 Bug 的动画方案:

setCarouselPanel ($from, $to, direction) {
  this.isAnimate = true
  this.resetCarouselPanel($to, direction)
  this.moveCarouselPanel(direction, $from, $to)
}

resetCarouselPanel ($to, direction) {
  const type = direction === 'left' ? 'next' : 'prev'
  $to.setAttribute('class', `carousel-panel ${type}`)
  this.$panelContainer.classList.add(`${direction}`)
}

moveCarouselPanel (direction, $from, $to) {
  setTimeout(() => {
    $from.setAttribute('class', 'carousel-panel')
    $to.setAttribute('class', 'carousel-panel active')
    this.$panelContainer.classList.remove(`${direction}`)
    this.isAnimate = false
  }, this.duration)
}

代码中是直接在carousel-panel的父级容器上做的移动操作,这样不仅可以完全解决这个渲染问题,连requestAnimationFrame的操作也省去了,可以说是非常完美的做法了

后续我又测试了很多次,基本没有发现其他问题,现在的轮播感觉才算是达到一个较为“稳定”的版本了,如果你发现了其他问题,欢迎给我提 issue

进度

  • [x] Tabs-选项卡
  • [x] Collapse-折叠面板
  • [x] Pager-分页
  • [x] Carousel-走马灯
  • [ ] Calendar-日历
  • [ ] Tree-树形控件
  • [ ] 单元测试
  • [ ] TypeScript 重构

目前 TabsCollapsePagerCarousel 等四个组件的基本功能已经初步完成了,TabsCollapse以及后续更新组件的教程文章会陆续发布,敬请期待

本套教程会优先在我的博客更新,欢迎关注我的 个人网站Github

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